明星的世界

在线游戏世界中的自由与控制
威廉·西姆斯班布里奇
著名学者威廉姆·西姆斯·班布里奇(William Sims Bainbridge)开创性地审视了科技解放和奴役我们当前文化的悖论


描述

明星的世界探索面向未来的在线虚拟世界,与流行的科幻小说——特别是《星球大战》和《星际迷航》——相连,这些已经被电脑游戏玩家居住了十多年。《星球大战》(Star Wars)和《星际迷航》(Star Trek)系列电影塑造了过去半个世纪占主导地位的科幻神话,为人类经济、政治和社会互动中的自由与控制之间的紧张关系提供了深刻的概念。William Sims Bainbridge基于这两种截然不同的传统:大型多人在线游戏,研究了四种在线虚拟世界的人类和技术动态星球大战星系;《星球大战:旧共和国》;《星际迷航》在网上;和《星际迷航》社区在非游戏的,用户创建的虚拟环境中,第二人生

本书探索的四个“星球世界”说明了在我们的后工业社会中,技术作为解放者或压迫者的角色所面临的困境,并代表了人类经验的未来可能性的计算机模拟。班布里奇考虑了真实的人与人所扮演的角色之间的关系,个人与社会的关系,以及人与计算机技术的关系。除了收集关于其他玩家社交行为的人种学和定量数据外,他还让自己沉浸在每个世界中,扮演14个拥有不同技能和目标的角色,从个人角度获得对各种玩家体验的新见解。
威廉·西姆斯班布里奇是关于真实太空计划的书籍的作者(航天革命目标在空间,太空飞行的意义和价值),以及它的虚构表现形式(科幻小说的维度虚拟的未来),以及关于大型多人在线游戏的书籍(《魔兽文明:虚拟世界中的社会科学》电子游戏中的《eGods: Faith Versus Fantasy》).他是一位经验丰富的计算机程序员、人类学领域的研究人员和历史社会学家,有200多篇文章和著作章节值得称赞。

赞美/奖项

  • “社会学家和游戏研究人员可能会觉得这本书很有趣……推荐。”
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